A videójáték-adaptációk hivatalosan is Hollywood „következő nagy dobásává” váltak. Bár bizonyos mértékig mindig is jelen voltak, ezek általában azok a filmek vagy sorozatok voltak, amelyeken a rajongók csak fintorogtak, és összeszorított fogakkal néztek végig. Az olyan alkotások, mint a Fallout a Prime Video-n, a The Last of Us az HBO-n, vagy a Sonic, a sündisznó filmek azonban bebizonyították, hogy van igény a hű adaptációkra, amelyek méltóak a játékokhoz. Ezeket gyakran elkötelezett rajongók keltik életre, ami nemcsak a meglévő fanok körében arat sikert, hanem képes kultúrát formáló műsorokat és filmeket létrehozni, amelyek teljesen új rajongótábort vonzanak be.
A legújabb sorozat, amely élőszereplős feldolgozást kap, most derült ki, és ez egy olyan cím, amelyre senki sem számított. A Variety jelentése szerint a Netflix adaptálja a rajongott Persona franchise-t egy élőszereplős tévésorozat formájában. A Stranger Things producere, Shawn Levy és Robert Atwood a 21 Laps stúdióból executive producerként vesznek részt a projektben, a forgatókönyvet pedig Christopher Monfette írja, aki a Star Trek: Picard-on és a készülő Marvel’s VisionQuest-en is dolgozott, és egyben showrunnerként is szolgál. Ezzel a hírrel azonban egy nagy, megválaszolatlan kérdés is felmerül: vajon milyen történetet fog adaptálni a sorozat?
Élőszereplős Persona sorozat készül
A legnagyobb kérdés azzal kapcsolatban, hogy a Persona hogyan válhat élőszereplős tévésorozattá, az, hogy a producerek miként kívánják a játékot olyan módon életre kelteni, amely hű marad az eredetihez, ugyanakkor a nem rajongók számára is könnyen élvezhető és követhető. A Persona játékok, amelyek jelenleg az egyik legnépszerűbb JRPG-nek számítanak, általában két jól elkülöníthető módon bontakoztatják ki a történetüket. Az első a szociális aspektus, ahol a címek nagyrészt japán középiskolásokra összpontosítanak, a játékosoknak pedig részt kell venniük a mindennapi rutinjukban, beleértve a barátok szerzését és a kapcsolatok ápolását.
A másik oldalon ott vannak a tényleges harcjelenetek, ahol a karakterek a „personáik” erejét használva küzdenek meg az ellenfelekkel. Ezek a personák a pszichéjük fizikai megtestesülései, amelyeket a harc során lehet előhívni. Gyakran ezek a personák mitikus alakokon, isteneken vagy akár irodalmi szereplőkön alapulnak, mint például Joker Arsène-je a Persona 5-ben, amelyet az Arsène Lupin karakter ihletett.
Könnyű belátni, hogy a sorozat hogyan adaptálhatja a játékokat a televízió képernyőjére, hiszen a középiskolások szociális szituációi azonnali alapanyagot szolgáltatnak a tévés íráshoz. A persona harcok adaptálása azonban nehéz feladatnak tűnik. A Persona játékok körökre osztott harcrendszert használnak, ami azt jelenti, hogy a nagyképernyőre való átültetéshez át kell dolgozni az akció lefolyását, ha az a szélesebb közönség számára is vonzó akar lenni.
A Persona-t eddig már többször adaptálták anime formájában, a Persona 3, Persona 4 és Persona 5 történeteit is életre keltették animációban, sőt, a Persona 3-ból színpadi musical adaptációk is készültek. A Netflix új sorozata azonban az első alkalom, hogy a Persona élőszereplős formában valósul meg, ami miatt a rajongók a legrosszabbtól tartanak. A Persona az évtizedek során csak egyre népszerűbb lett, ami azt jelenti, hogy bármilyen adaptáció rendkívül intenzív vizsgálat alá fog esni.
„Nem érdekel, ki mit mond, 100%-ig készen állok erre, miután láttam [az előzményeket]” – írta az egyik felhasználó. „Csak kérlek, tartsátok meg a zenét olyan ikonikusnak, mint a játékokban!”
„Vagy nagyon jó lesz, a One Piece élőszereplős változatához hasonlóan, vagy rossz, mint a Cowboy Bebop élőszereplős feldolgozása” – írta egy másik kommentelő.

© Atlus and Sega
Forrás: ComicBook.com ↗̱


