A PlayStation mögött álló Sony Interactive Entertainment bejelentette, hogy felvásárolta a Cinemersive Labs nevű brit startupot. A vállalat specialitása, hogy mesterséges intelligenciát használó eszközöket fejleszt a hagyományos, kétdimenziós fotók és videók háromdimenziós térhatású „volumetrikus” tartalommá alakítására. A Cinemersive csapata a Sony Visual Computing Group részévé fog válni, amely a játékok grafikai technológiáin, videókódoláson és generatív AI-modelleken dolgozik.
A startup legfrissebb terméke, a Parallax nevű virtuálisvalóság-alkalmazás, lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy természetes fejmozdulatokkal körülnézzenek a képeken belül. Ennek alapját olyan speciális AI-eszközök adják, amelyek képesek egyetlen 2D képből mélységinformációt kinyerni és egy teljes 3D térhatást létrehozni. A Sony nyilvánvalóan ezt a szakértelmet szeretné saját projektekben is kamatoztatni.
A vásárlás nem csupán egy technológiai beruházás, hanem egy stratégiai lépés is a jövőbeli vizuális élmények terén. A Cinemersive mérnökei közvetlenül hozzájárulhatnak a PlayStation platform grafikai motorjainak és renderelési technikáinak fejlesztéséhez, új szintre emelve a játékok vizuális hűségét és immerzív jellegét.
A mesterséges intelligencia a jövő PlayStationjének szolgálatában
A Sony közleménye szerint a Cinemersive Labs csapata a Visual Computing Group tagjaként kulcsszerepet fog játszani a gépi tanulás alkalmazásában a játékélmény fokozására. Ez magában foglalja a játékvizualitás fejlesztését, a renderelési technikák tökéletesítését és az eddig elérhetetlennek tűnő vizuális minőség szintjének megközelítését. A vállalat régóta hangsúlyozza, hogy az AI kulcsfontosságú eszköze a PlayStation 5 és az azt követő hardverek grafikai teljesítményének növelésében.
Ennek egyik legfrissebb bizonyítéka a PlayStation 5 Pro konzol, amely egy új GPU-ra, gyorsabb tárhelyre és a PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) nevű, saját fejlesztésű AI-felbontásnövelő technológiára épül. A PSSR lehetővé teszi, hogy a játékok alacsonyabb felbontásban fussanak, majd a rendszer valós időben, minőségvesztés nélkül növelje fel azokat 4K-ra. A Sony márciusban még hatékonyabb verziót is bevezetett a technológiából, tovább fokozva a Pro modell teljesítményét.
A jövőre tekintve a Sony és partnere, az AMD együttműködése, a Project Amethyst is arra utal, hogy a következő generációs konzolok grafikai magja az AI és a ray tracing fejlett integrációjára fog épülni. A Cinemersive által hozott volumetrikus tartalomkészítési tudás tökéletesen illeszkedik ebbe a stratégiába, előkészítve a talajt a valósághűbb világok és még lebilincselőbb vizuális csodák számára a jövő PlayStation-platformjain.

© Sony
Forrás: Engadget.com ↗̱


