A Supergirl hivatalos játékideje alig 108 perc, és ez lesz a DC egyik legrövidebb filmje

A Supergirl hivatalos játékideje alig 108 perc, és ez a DC egyik legrövidebb filmje
© DC Studios

A DC Studios James Gunn és Peter Safran vezetésével teljesen új alapokról építi fel közös moziuniverzumát. A második nagyjátékfilm ebben a felállásban a Supergirl lesz, amely Tom King és Bilquis Evely elismert képregényminiszériáját, a Supergirl: Woman of Tomorrow című történetet dolgozza fel. A címszerepben Milly Alcock alakítja Kara Zor-El-t, Superman (David Corenswet) unokatestvérét, aki azonban merőben más utat járt be, mint a reménytől túlcsorduló unokatestvére.

Ez a Kara ugyanis formálódó éveit az elpusztult Krypton egy darabján töltötte, ahol végignézte, ahogy körülötte mindenki meghal. Ez a trauma sokkal kiábrándultabbá és cinikusabbá tette őt, mint a fényt mindenhol kereső Supermant. A film nemcsak Kara származástörténetét meséli el, hanem egy galaktikus road trip keretében követi nyomon, ahogy összeáll egy fiatal, árva idegen lánnyal, hogy egy kegyetlen bűnöző nyomába eredjen.

A sokrétű történet ellenére a Supergirl meglepően rövid lesz a szuperhősfilmek megszokott hosszához képest. A mozik kezdik frissíteni a vetítési információikat, és a film hossza nagyjából 1 óra 50 perc lesz. Az Ír Filmbesorolási Hivatal hivatalos adatai szerint a Supergirl pontosan 107 perc 55 másodperc, ami alig több mint 1 óra 47 perc. Utoljára a 2020-as Madarak a ketrecben (Birds of Prey) futott két óra alatt 1 óra 49 perccel, és azóta egyetlen DC-mozi sem volt ilyen rövid.

Rövidebb játékidő áldás vagy átok a szuperhősfilmeknél

A karcsú játékidő önmagában nem jelent riasztó jelet. Az eredeti Deadpool például mindössze 1 óra 48 perc volt, és mégis a rajongók egyik legkedveltebb alkotása lett, míg az X-Men 1 óra 44 perccel ért el kritikai és kereskedelmi sikert. Ezzel szemben számos hosszúra nyúlt blockbuster kapott kemény kritikákat a dagályos és vontatott tempó miatt, mint a Batman Superman ellen, amelynek 2 óra 31 perces játékidejét sokan kimerítőnek és rosszul ritmizáltnak találták.

Ugyanakkor a rövid játékidő sem garancia a jó tempóra, ha a történet nem illeszkedik hozzá. A Justice League mozis változata erre a legjobb figyelmeztető példa. A Warner Bros. vezetői ragaszkodtak a két óra alatti hosszhoz, ami miatt a filmet agresszívan összevágták, és az eredmény egy elsietett, az eredeti kreatív elképzelést nélkülöző történet lett. A rövidség tehát nem mindenható varázsszer, ha a mögöttes koncepció nem elég erős.

Végső soron egy film értékét nem a stopperóra számlapja határozza meg, hanem az, hogy pontosan azt a történetet tudja-e elmesélni, amit az alkotói szerettek volna. A Supergirl esetében minden jel arra mutat, hogy ez a játékidő a kreatív folyamat természetes eredménye. Ana Nogueira forgatókönyvírót már a kezdetektől bevonták, hogy Tom King elismert képregénye alapján dolgozzon, és a draftja azonnal elismerést kapott Gunn-tól, aki szerint a végeredmény „minden elképzelésénél jobb lett”.

A fókuszált történetvezetésből kiindulva a rövid játékidő egy magabiztos alkotói csapat jele, amely pontosan azt a filmet akarja elkészíteni, amit eltervezett, felesleges töltelékanyag nélkül. A Supergirl június 26-án kerül a mozikba és IMAX vetítésekre. A karcsúbb játékidő miatt magabiztosabb vagy óvatosabb vagy a filmmel kapcsolatban?

© DC Studios

Forrás: ComicBook.com

A StormWall nevű mesterséges plazmapajzs több mint felével csökkentené a napviharok erejét

A StormWall nevű mesterséges plazmapajzs több mint felével csökkentené a napviharok erejét